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1er : 100 Euro 2ème: 50 Euro
Les dessins animés sont un moyen populaire de narration visuelle, souvent associés à un large éventail d'émotions et de comportements. Cependant, certains dessins animés peuvent contenir des scènes violentes, qui peuvent ne pas être adaptées à tous les publics. Le défi consiste à développer un modèle d'intelligence artificielle capable de détecter si une scène de dessin animé contient des éléments violents.
Objectif :
L'objectif de ce défi est de créer un modèle d'IA capable de classer les scènes de dessins animés en deux catégories :
Violente : La scène contient des actions violentes ou agressives (par exemple, des combats, des blessures, des actions menaçant la sécurité des personnages).
Non Violente : La scène ne contient pas de violence explicite ou de comportements agressifs.
Contraintes :
Le modèle doit être capable de traiter des vidéos de dessins animés et d'analyser le contenu visuel et comportemental pour identifier des éléments violents.
La solution doit être capable de gérer des vidéos et de traiter les images avec une précision suffisante pour distinguer des comportements violents subtils (ex : menaces verbales, gestes menaçant l'intégrité physique).
La solution doit être entraînée sur un ensemble de données contenant à la fois des scènes violentes et non violentes.
Une attention particulière doit être portée à l'évaluation du modèle sur des vidéos qui ne font pas partie de l'ensemble d'entraînement pour éviter l'overfitting.
Input : Vidéo de dessins animés sous forme de fichiers vidéo (.mp4, .avi, etc.).
Outputs : un programme python permettant de charger une nouvelle vidéo et d'obtenir une prédiction sur le contenu violent de chaque scène. Suggestions et information utile à propos de la détection de violence dans les dessins animés : :
Bases de données existantes :
Utilisation de modèles pré-entraînés :
Approches de fine-tuning :
Outils et frameworks :
Un Git Repo contenant le projet développé en Python
Envoyez le lien du Git Repo (en Python) par email à admin@maps-it.com en spécifiant dans l'objet le nom de l'équipe et le défi.
Exemple : "Défi [Nom du défi] - [Nom de l'équipe]"